2010年4月13日 星期二

Week Six

  • 仿生設計 Bio-mimicry Bio-inspiration
    • neural network
    • generic algorithm
  • 關聯法
  • Chapter Five
Synectics一詞源自希臘,其本義為『把不同以及顯然不相關的要素聯合起來』(張玉成,1988),因此稱為關聯法(Gordon, 1961)或分合法。此方法出現在Gordon 發表的「Synectics: The development of creativity」一書,主要為團體問題的解決方法。一件事情因為每個人的想法不同,因而產生許多不同的解釋,關聯法就是讓設計師能有更多不同觀點的看法,而不讓創意被既定的公式限制住。關聯法的主要目的為引導腦力與神經系統自發性的一種活動,幫助設計師面對問題時,能探索和轉變更多不一樣的想法或概念,顧名思義就是把兩個原本獨立的東西連結起來,運用「聯想」和「掛勾」的方法儲存資訊。
關聯法的概念產生方式類似以腦力激盪法,但是不同點乃在於關聯法比腦力激盪多了方向性,它會把一個問題分成幾種不同的概念做發想,強迫使用者在不同的方向激發新的創意,而腦力激盪很可能因為人的關係,只有1、2 種方向的創意(曾坤明,1979)。關聯法的構思方法可分為以下四種形態(Gordon, 1961;Jones, 1981;楊朝陽,1988):1.擬人類比法(personal analogy):身體的經驗、信念等,根據自身的判斷基準類推的方法。2.直接類比法(direct analogy):現實的形態、色彩等,採直接類推法。3.象徵類比法(symbolic analogy):抽象的發音、記號等,讓象徵介入的類推法。4.幻想類比法(fantasy analogy):非現實的找出潛在於無意識境界中的類似,進行類推的方法。
此方法進行過程中可以集思廣益地獲得解決該問題的可行案,在關聯法的過程中,必須滿足委託人的期望,如果他對所得到的結論感到不滿意時,他保有抉擇之權,因此參與人員必須刻意針對問題發展。關聯法過程尋求為委託人提供解決問題的可行性方案,並採取行動,此過程包括了分析與創造性思考的短暫突破性,目標是要在大約四十五分鐘內獲得解決方案(林隆儀,1984,p.134)。

沒有留言:

張貼留言