2011年3月15日 星期二

設計反思 / 鄭宇婷

設計反思


  透過上禮拜大家所分享的設計類型,了解到設計的範疇可大也可小,有珠寶、紙鈔、鞋子、電子產品、舞台,甚至是食品,我們生活周遭所看見的、所使用的都是透過設計來呈現。所謂「Everything is designed」,設計與我們是密不可分的。

  最近,許多老師在第一堂課都會問我們:「設計是什麼?」,更會分享出他們的想法。有的老師認為設計就是一種解決問題的途徑,也有認為設計就是科學/理性和美術/感性中橋樑。但對我而言,設計的定義究竟是什麼?我認為凡是經過思考或是一些方法所呈現的,就是設計,例如每天起床自行設計今天所要做的事情,大自然透過某種設計原則所誕生的萬物,兩種不同性別的生物,透過基因與基因間的重組與設計,卻能共同產生出新的生命、新的個體。設計如同一個連續的動作,不停的進行,也無所謂結束,將所有的可能性透過設計這項動作產生關聯。

  這些設計的種類大部分都跟生活緊密結合,如何做好一個設計,即是要能夠學會享受生活,增加生活體驗,雖然現階段,深刻感到設計課程所帶來的壓力,即使有些作業新奇好玩,卻必須花費極多的時間在技術層面,讓我感觸到必須要能好好規劃自己的時間,免得天天熬夜趕工,失去了生活的品質。

  以前在高中對於「設計」有所憧憬,感覺是一個很酷、很自由、很隨興的工作;現在的我比起過去更加接近「設計」這塊領域,我才了解設計的範疇很廣,其背後仍有一個完整的故事、一套理論,對於未來的自己,頓時無法想像到底會站在設計的哪一個位置,自己到底會做些什麼?是3C產品設計師?動畫設計?蛋糕設計?未來概念設計?方向變得模糊,不確定未來會往哪一條路前進,如同小時後對於志願的這項欄位,過於貪心無法馬上確立方向,總是寫上:「我要成為夢想家」然而,我必須要好好努力、充實自己,找到確切的方向,設計並實現我所追求的一切。