MAZE DESIGN
迷宮設計
平面路徑─單實線.雙實線區別路線與背景
畫面趣味─形狀.色彩.圖案.路徑
阻礙狀況─死路.斷路.陷阱.情節與條件
解答 ─單一解答.多軌解答.多種單一解答
構成迷宮的主要元素
路徑─單實線.雙實線區別路線與背景
畫面趣味─形狀.色彩.圖案.路徑
阻礙狀況─死路.斷路.陷阱.情節與條件
解答 ─單一解答.多軌解答.多種單一解答
迷宮的構成
1.由解答開始→增加分歧狀況→修正視覺效果→定稿描畫→ 上色完成⋯
2.由構置圖面開始→在圖案上加上分歧點(注意路線)→定稿描畫→上色完成⋯
畫面構成參考方向
3.路線確定後的圖面美化
-改變線的質感
-增加背景的變化
-豐富陷阱的內容
-畫面整體的搭配
-條件設置的趣味性
-情境發展可以造成畫面的變化
立體(迷路園)
迷路園又稱迷宮,是一個設計來讓人們作消閒用的遊戲,人們通過尋找出路而獲得樂趣。
迷路園的路徑是固定的,有一種迷路園會使用多個門戶連結多個房間,讓人們需要在多個門戶裡作出選擇。
公園的迷路園通常由多幅牆與房間組成,配以樹籬、草地與各種顏色的石頭,有時甚至配以漫山遍野的玉米,景色優美,這是為了吸引遊客到來。
迷路園亦可以紙與筆畫成,人們通由鉛筆畫出路徑。
迷宮設計
Adrian Fisher迷宮設計大師
http://www.youtube.com/watch?v=HLiCHZuLKB4
迷宮製作流程
http://www.youtube.com/watch?v=d8cDVTirZ80&feature=related
1.在想做成迷路園的範圍種下玉米種子
2.用紙或電腦設計出迷宮
3.在設計上畫出關鍵點,方便用GPS定位
4.玉米長到膝蓋高時開始修剪
5.用GPS在土地上插旗子標示關鍵點
6.用除草機把點和點連起來,形成通道
7.等玉米長高就完成了世界有名的迷宮
世界有名的迷宮
▪ Sams䦘 ▪ 美泉宮 ▪ Longleat
▪ The Crystal Palace ▪ 里茲堡 ▪ Beauty Hill Farm▪ Hoo Hill Maze,位於英國貝都福
▪ Hampton Court Palace,位於英國 (樹籬式迷樂園)
▪ Chatsworth House,位於英國 (樹籬式迷樂園)
▪ Sams䦘,位於丹麥 (世界上最大的迷樂園) [2]
▪ 美泉宮,位於奧地利,中央有高塔俯視全園
▪ Longleat,位於英國 (樹籬式迷樂園)
▪ The Crystal Palace,位於英國。在公園裡的小型遊樂園
▪ 里茲堡的樹籬式迷樂園,位於英國肯特郡美斯頓,由Adrian Fisher設計
▪ Beauty Hill Farm,位於美國奇切斯特 (田園式遊樂園).
迷宮的商業應用
如今商家真的如兵家一樣,為了招攬顧客幾乎
想到了可以想到的一切辦法。迷宮的動線設計的最
高境界就是能夠將最多的商品在最多的購物者
面前展示最長時間,換句話說,也就是將商品放
在人們的行進路線上和視線範圍內,並能夠讓人們
考慮購買這些商品。
最近,來自瑞典的宜家家具被英國的《每日郵
報》指責,故意把家具賣場佈置成了迷宮,使得無
數青年男女深陷其中,迷而忘返。宜家商場究竟迷
在何處?《每日郵報》顯示,逛宜家商場時,你總是一路走,一路往手推車裡裝東西,因為你總害
怕一旦錯過某件心愛商品,就再也找不到。“這是多美妙的動線設計!”在筆者看來,《每日郵
報》的指責純粹是大眾媒體的無稽之談,商場經營者的職責自然是使出渾身解數讓消費者開開心心
逛完整個商場,不留任何死角,並買下足夠多的商品。
當產品設計、OEM廠商的選擇/管理和物流設計這前三環都做到低成本之後,宜家在零售終端,
即賣場管理上也不能落下。零售商自然是要以最低的陳列成本,來獲得最大的銷售量。在專業人士
眼中,稱之為“陳列成本”並不專業。在大賣場經營中,有門學問叫做動線設計。如果說把大賣場
比作一個人,那麼動線就好像人身體內的血管一樣的重要。
動線設計的最高境界就是能夠將最多的商品在最多的購物者面前展示最長時間,換句話說,也就
是將商品放在人們的行進路線上和視線範圍內,並能夠讓人們考慮購買這些商品。聰明的大賣場
總是依照人們怎樣行走以及看什麼地方來進行設計,使顧客進來之後會按照設計思路
一步一步地把整個大賣場全部逛到,而且非常enjoy。
參考資料
http://zh.wikipedia.org/wiki/迷路園
http://www.youtube.com/watch?v=HLiCHZuLKB4
http://www.youtube.com/watch?v=d8cDVTirZ80&feature=related
http://shg.jmw.com.cn/shenghuoguanjiamengkuaixun/24308.html