CPS(Creative Problem Solving)是一種分階段解題模式,通常用來解決開放性問題。其解題步驟包含有發現事實、發現問題、發現點子、發現解答、尋求可被接受的解答五個階段。其最大特色是解題過程中每一階段都先有發散性思考(以免遺漏任何可能的答案),而後為聚斂性思考(從諸多可能解答中找出最佳者),而解題者運用這五個階段來解決問題The digital gateway for the Design Method Course lectured in NTUST, Taiwan by drhhtang. All the materials in the website are collected by course members solely for educational purpose. If the materials violate your right, please us on drhhtang@gmail.com. 本網站資料是由上課的成員所收集,單純為設計方法教學使用,如果有侵犯到您的智財權,麻煩請告訴我們,請聯絡drhhtang@gmail.com。
2012年4月21日 星期六
CPS創造性問題解決法 Creative Problem Solving / 黃品軒
CPS(Creative Problem Solving)是一種分階段解題模式,通常用來解決開放性問題。其解題步驟包含有發現事實、發現問題、發現點子、發現解答、尋求可被接受的解答五個階段。其最大特色是解題過程中每一階段都先有發散性思考(以免遺漏任何可能的答案),而後為聚斂性思考(從諸多可能解答中找出最佳者),而解題者運用這五個階段來解決問題2012年2月28日 星期二
Vespa / 黃品軒
1884年,20歲的Rinaldo
Piaggio於義大利熱那亞創立Piaggio公司。Rinaldou
一開始是替豪華船隻做內裝。但進入20世紀的前夕,Piaggio公司的事業已拓展至多方領域,包括製造鐵路車輛、貨車、豪華車廂,以及引擎、有軌電車與特種的卡車車體。第一次世界大戰是Piaggio經營方向的轉捩點, Piaggio公司開始製造飛機與水上飛機。
二次大戰時期,Piaggio的工廠被同盟國的轟炸夷為平地。重建廠房後,Enrico Piaggio基於對戰後經濟情勢的預估與社會發展的考量,選擇轉入輕型運輸事業。而他與航空工程師暨發明家Corradino D’Ascanio (1891-1981)之間的合作,更使此一理念就此成形。
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